〝工業設計〞是「藝術」與「工業」之間的融合,不是做藝術的。這是專科時老師告訴我們的,要我們認清工業設計的本質,不要錯把這門科系當成藝術來唸。

 

     在經過多年的工作後,開始慢慢的思考一個問題,就是:設計師要堅持什麼?該堅持什麼?這問題真的讓我很難理出頭緒!為什麼呢?因為在公司裡做設計,很多時候都必須經過主管、業務、老闆、客戶等等的多方要求及批評,往往最原始的設計都會被改到最後連自己都不認得了。然後就在心裡暗自啜泣,問自己,為什麼自己的設計無法滿足客戶需求?是自己設計太差還是客戶太挑剔呢?(我通常都會把他們當成客戶看待)。到底是要設計怎樣才能滿足他們?但回想起來,我們的設計為什麼無法讓他們滿意?應該說,我們的設計為什麼無法說服客戶。其實在產業中多數的企業都對工業設計一知半解,不是很了解其真實的意義,只知道國外有這專業,所以要賣產品就需要增加這些東西以增加賣點。

 

     畢竟多數的企業主要是以代工為主,能提供這種專業的公司也是規模大的或是少數經營品牌的企業比較願意投入這部分。所以一般公司如果要新增這類的人員通常都會把他們當成繪圖人員般的一直要畫東西,有時候甚至拿個東西要你抄。天ㄚ!這是什麼心態ㄚ?但這就是多數老闆及一些業務單位存有的心態,真正了解設計的真的不算多,業務接單的主要因素通常都是價格導向的比較多,而真的因為設計買單的真的算是少數。也許這也是IT產業比較不需要設計的原因吧!

 

     但經過多年後,產品越來越趨向於消費者導向,所以也就比較重視這樣的東西了。不過還是一樣把設計當成隨時可以產出的東西,就好像生產線想要什麼就可以產出什麼的,真的令人噴飯!不過自己已經開始了解到一件事,就是讓設計成為生活的樂趣,然而當這些人對設計如此看待的時候也不必太難過,設計的過程才是我們要堅持的;雖然結果常會跟自己的意願有違背,也不要太難過,因為這就是設計師要去不斷試煉的,設計師除了要去創造之外還要努力去學習如何接受批評與說服別人去認同你的設計;如果無法接受這些試煉也很難成為一位設計師。畢竟沒有包含力怎麼可能有多大的創造力呢?

 

     所以我想設計師該堅持的應該是那份投入的心、那份投入的熱情,是設計的過程,而非單純的設計結果。否則,要所有人都真的徹底了解接受設計還真的蠻挑戰的,畢竟我們自己是否真的都已經徹底了解設計都還是個"?"號。以上是我的想法,不是要去代表設計人的想法,也許有人不認同,但這就是設計人必須去面對的,就是把心胸敞開接受任何的想法跟~~~!就這樣啦。

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