到底是”設計流浪漢”還是”設計游牧民族”!~~~

  進入第一間公司也差不多一年了,整個產業也起了一些變化,因為筆電產業的興起,讓一些企業陸續加入,但筆電人才也就那些人,短時間一定是無法滿足這些新加入的企業。此時就開始所謂的搶人競賽了!也就是挖角遊戲的開始。一開始沒有什麼感覺,但同事陸續也開始起了變化,一天一天的減少,然後陸續增加好多新面孔。

  說到這,也令我開始動搖,是否也有機會可以跟著出走!~~這樣的心態真的不是很好,但卻是我當時很強烈的想法,因為總是覺得自己沒未來。(年輕氣盛不懂事!)就在新同事進來後跟他們混熟了,也因此為自己的下一個窩找到地方了!但這真的是對的嗎?前輩多少都會說,在一家公司要待久一點,不要隨便就離開,否則未來會很吃虧的,因為”滾石不生苔”!話雖如此,但經濟的壓力還是必須面對的,在要兼顧家庭與工作經驗雙重衝擊下,還是必須向現實低頭的,畢竟當時產業對設計師的待遇能提供是有限的,同時都會用股票這玩意來當誘因,所以多數人都會心動而行動!

  而在經過第一次的”跳巢”後,好像自己就陷入了這樣的的一個漩渦中,接下來也又跳了幾下!讓自己有點”腦沖血”了,而忘記自己要堅持的跟把握的是什麼了!在這幾次的變動後,終於嚐到苦果了,就是沒有下一個工作機會可以用了,逼的自己要面臨完全靠自己重新找機會的狀況,也因為自己轉換的頻率高了點,導致很多企業不敢用這樣的工作者,而讓自己陷入困境。此時自己也開始省視自己的狀況,告訴自己目標及方向,同時也要求自己重頭來過。

  在先天條件不理想情況下就是必須要把自己的基礎及能力再提升,同時要調整自己的工作態度好好面對每一個工作及設計,也開始思考這樣的一個問題,自己到底算是流浪設計師還是遊牧設計師?

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